漫画 E-06時間・間・テンポ
時間経過の表現
別名: 場面転換、時間の飛躍
空・光・季節・背景の変化や、広い間白、場面→場面の移行で、時間が経ったことを読者に知らせる技法。
どういう技法か
物語の中で時間が経ったことを、ナレーションに頼らずに示す方法である。McCloudの分類では場面→場面の移行にあたる。アドビの解説は、同じ構図を並べて時間経過を表す方法を挙げる。MediBangの講座は、コマ間の空白を広くとる、空白のコマを挿入する、といった方法を示す。縦スクロールの解説では、色彩やトーンの対比で異なる時間を区別するとされる。空の色、影の長さ、窓の外の季節など、背景の手がかりもよく使われる。
なぜ効くのか
読者は、時間の経過を示す手がかりがないと、次のコマを直前の続きとして読んでしまう。空の色や季節の変化は、文字を読まなくても一目で時間が違うと分かる。間白の広さや空白のコマは、読む流れに物理的な区切りを作り、「ここで時間が飛んだ」と感じさせる。McCloudも、間白の広さが時間の長さの感じ方に関わると論じた。
やり方
- 時間が飛んだ最初のコマに、空・光・季節が分かる背景を入れる
- 時間の飛躍の前の間白を広くするか、空白や風景だけのコマを挟む
- 人物の服装・髪・持ち物など、時間で変わる物を変える
- 大きな飛躍では、短いナレーションboxで時期を補足する
使いどころ
翌日・数年後など時間が飛ぶ場面、一日の流れを見せる場面、季節の移り変わりで人物の変化を見せる場面で使う。物語の区切りで、人物の成長や状況の変化を一目で示したい時にも使える。
やりすぎ・失敗
手がかりが小さすぎると、読者は時間が飛んだことに気づかない。時間経過のたびに長いナレーションを入れると、テンポが落ちる。人物の服や背景を変え忘れると、時間が経っていないように見える。
AIコミックでの使い方
発注書では時刻と季節を必ず書く(例:夕方、西日が低く差す、秋)。光の方向と色は生成で安定しやすい手がかりなので、時間経過の合図に向く。layout JSONでは時間の飛躍の前の間白を広くし、必要なら時期をboxで入れる。服装の変化は、人物の一致を保つため顔以外の一点(上着の色など)に絞る。
この技法を使ったAIコミック
まだありません。
出典
- Understanding Comics: The Invisible Art(第4章 Time Frames/邦訳『マンガ学』美術出版社、1998)
間白の広さと時間の感じ方(McCloud第4章)
- 漫画のコマ割り講座【応用編】
コマ間の空白を広くする、空白のコマを挿入する
- マンガの上手なコマ割りとは
同じ構図のコマを並べて時間経過を表す方法の紹介
- 縦スクロールで映える背景演出5つの秘訣
色彩やトーンの対比で異なる時間を区別する