漫画 E-05時間・間・テンポ

スローモーション(一瞬を複数コマに割る)

別名: 瞬間の分割、コマで時間を引き延ばす

現実には一瞬の出来事を、複数のコマに細かく割って描き、読者の体感時間を引き延ばす技法。

どういう技法か

投げる・振り向く・落ちるといった一瞬の出来事を、瞬間ごとに複数のコマに分けて描く方法である。McCloudの分類では、瞬間→瞬間の移行にあたり、コマ間の変化が小さく、読者の補う量も少ない。McCloudは、一つの出来事に多くのコマを使うと、長い時間が経ったように感じさせると論じた。縦スクロールの解説では、1コマに複数の動作を詰めず、1コマ1アクションで動きを追わせる方法が紹介されている。

なぜ効くのか

読者はコマ1つを読むのに一定の時間を使う。現実の一瞬にコマを多く割り当てると、読む時間がその一瞬に集中し、体感として時間が引き延ばされる。映画のスローモーションと同じく、細部が見える状態は緊張や重大さを伝える。コマ間の変化が小さいため、読者は動きの細部に注目し、次の瞬間を息をのんで待つ。引き延ばした後の結果のコマが、解放感を生む。

やり方

  1. 引き延ばす一瞬を1つに決め、前後は普通の速さで描く
  2. 瞬間を3〜5コマに分け、手・目・物など細部のアップを混ぜる
  3. 台詞や効果音を減らし、絵だけで時間を流す
  4. 最後の結果のコマは大きくして、引き延ばした緊張を解放する

使いどころ

勝負を決める一瞬、事故や危機の瞬間、人物が決断する瞬間、大切な物が落ちる瞬間などに使う。物語の中で読者に最も強く覚えてほしい瞬間を選んで使う。多用すると特別さが失われる。

やりすぎ・失敗

大事でない場面に使うと、話が止まって退屈になる。コマ数を多く使うため、ページ数に余裕がないと他の場面が削られる。各コマの変化が分からないと、同じ絵が並んでいるだけに見える。

AIコミックでの使い方

1話15コマ前後では、スローモーションに3〜4コマ使うと大きな比重になるので、1話1回が限度である。発注書では時刻の差を明記し(例:0.1秒後、手が離れる)、人物・背景・光を共通文で固定する。細部のアップ(手・物)は崩れやすい手を避け、物や目のアップを選ぶと安定する。

この技法を使ったAIコミック

まだありません。

出典

#時間#スローモーション#アクション

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