アニメ B-04カメラとショット

トラックアップ・トラックバック(T.U.・T.B.)

別名: T.U.、T.B.、寄り、引き、プッシュイン

カメラが被写体に近づくのがT.U.(寄り)、遠ざかるのがT.B.(引き)。注意を集めたり、状況を明かしたりする。

どういう技法か

トラックアップ(T.U.)はカメラが被写体へ前進する動き、トラックバック(T.B.)は後退する動きである。日本の映像用語でも前進をアップ、後退をバックと呼ぶ。アニメでは絵を拡大・縮小して表現し、絵コンテでは開始と終了の枠を描いて矢印でつなぐ。英語圏のプッシュイン/プルアウトにおおむね当たる。カメラワークの中でも最もよく使われる動きの1つである。

なぜ効くのか

寄っていく動きは、見る側の注意を1点に集め、緊張や親密さを高めると説明される。人物の内面に入り込む感覚を生むためである。反対に引いていく動きは、周りの状況を少しずつ明かし、人物を小さく見せることで孤独や距離を感じさせる。サイズの変化を時間をかけて見せるので、カットを切り替えるより心理の変化が滑らかに伝わる。

やり方

  1. 開始の枠と終了の枠をレイアウトに描き、中心点を決める
  2. 寄りは感情の頂点や重要な台詞の直前に置く
  3. 引きは、隠していた状況を明かす場面や締めくくりに使う
  4. 動きの速さを一定にするか、緩急をつけるかを決めておく

使いどころ

決意や動揺など感情が高まる瞬間、重大な事実の発覚、場面の締めくくりの余韻に使う。寄りは場面の途中、引きは場面の終わりに置かれやすく、組み合わせると1つの場面の起伏が作れる。

やりすぎ・失敗

何でもゆっくり寄ると、単調でどのカットも同じ印象になる。拡大しすぎると絵の粗が見える。T.U.とティルトアップを混同しない。寄りの終点で被写体が中心からずれていると、狙いがぼやける。

AIアニメでの使い方

モーションコミックの寄り・引きは、このT.U./T.B.を画像の拡大縮小で再現する。1〜2分の中で多用せず、感情の頂点のカットにだけ寄りを使うと効く。拡大の上限は元画像の解像度で決まるので、寄るカットのコマ絵は大きめの解像度で発注する。

この技法を使ったAIアニメ

まだありません。

出典

#カメラワーク#寄り#引き#略号

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