アニメ B-06カメラとショット

ズームとドリーの違い

別名: Z.I.、Z.O.、ズームイン、ドリー

ズームはレンズの画角を変え、ドリーはカメラ自体が動く。前後関係の変わり方(視差)が違う。

どういう技法か

ズームは、カメラの位置を変えずにレンズの焦点距離を変えて、被写体を大きく・小さく見せる操作である。アニメの略号ではZ.I.(ズームイン)、Z.O.(ズームアウト)と書く。ドリー(トラック)はカメラそのものを前後に動かす。ズームでは手前と奥の位置関係が変わらず平面的に拡大されるが、ドリーでは手前の物が奥より速く動き、視差が生まれる。アニメでは平面の絵を扱うため、この区別は厳密でないことが多いと撮影監督は述べている。

なぜ効くのか

人の目は、手前と奥のずれ方(視差)から、自分が空間の中を動いていると感じる。ドリーは視差を伴うので空間に入っていく感覚を生む。ズームは視差がないため、機械的・人工的な寄りに感じられやすい。急激なズームは強い強調や滑稽さとして受け取られやすいとされる。アニメでも、層を分けて拡大率を変えればドリーに近い効果が出せる。

やり方

  1. 空間に入り込む感覚がほしいなら、ドリー(層ごとに拡大率を変える)を選ぶ
  2. 注目点を突きつけたいなら、ズームで一気に寄る
  3. 素早いズームは喜劇的に見えやすいので、深刻な場面では避ける
  4. 平面の絵だけで済ませる場合は、両者の差がほぼ出ないと心得る

使いどころ

発見や衝撃の強調にはズーム、場所へ踏み込む感覚や人物への接近にはドリーが向く。両者を組み合わせたドリーズームは、足元が揺らぐような不安や、人物の内面の動揺の表現に使われる。

やりすぎ・失敗

ズームを多用すると素人っぽく見えやすい。一枚絵を拡大するだけのドリーはズームと区別がつかず、狙った奥行きが出ない。深刻な場面で素早いズームを使うと、意図せず滑稽に見えることがある。

AIアニメでの使い方

1枚のコマ絵を拡大するモーションコミックの寄りは、原理上ズームと同じで視差が出ない。奥行きがほしいときは、背景と人物を別レイヤーで持つ必要があるが、現状は新しい絵を起こさないので、ズームであると割り切り、速度をゆっくりにして機械的な印象を和らげる。

この技法を使ったAIアニメ

まだありません。

出典

#カメラワーク#ズーム#奥行き

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