アニメ C-01編集・カット割り

カットとシーン

別名: ショット、シークエンス、S/C

映像はカット(途切れない1続き)が集まってシーン、シーンが集まってシークエンスになる。

どういう技法か

カットは、カメラが回り始めてから止まるまでの、途切れない映像の最小単位である。英語ではショットと呼び、日本語の「カット」は和製の用法とされる。同じ時間と場所で続く複数のカットがまとまって、意味をなす1かたまりのシーンになり、複数のシーンがまとまって物語の章に当たるシークエンスになる。台本や絵コンテでは「S3C5」(シーン3のカット5)のように番号で管理する。

なぜ効くのか

映像の編集とは、カットをどの順で、どの長さで並べるかの選択である。単位を分けて考えると、カット内の設計(構図・動き)と、カット同士のつなぎ(編集)と、場面の構成(シーン)を別々に検討できる。見る側も、シーンの変わり目を時間や場所の変化として自然に区切って理解する。スタッフ間でも、番号で単位を指せば修正や差し替えの指示が正確になる。

やり方

  1. 脚本を時間と場所で区切り、シーン番号を振る
  2. シーンをカットに割り、シーン番号+カット番号で管理する
  3. 1つのカットで伝える内容は、原則として1つに絞る
  4. シーンの変わり目では、時間や場所の変化がわかる画を置く

使いどころ

脚本をコンテに起こすとき、編集で構成を見直すとき、スタッフ間で特定の画面を指し示すときに使う。素材の管理や差し替えの記録にも欠かせない。作品の構成を俯瞰して、場面の順番を入れ替える検討にも役立つ。

やりすぎ・失敗

1カットに情報を詰めすぎると、何を見せたいか伝わらない。番号の管理が崩れると、差し替えや修正の指示が混乱する。シーンの変わり目が曖昧だと、見る側は時間や場所の移動に気づかない。

AIアニメでの使い方

モーションコミックでは、1枚のコマ絵とその動きが1カットに当たる。コマ絵とカット番号を1対1で結び付け、同じ絵を2回使うときも別のカット番号を振ると、字幕と読み上げ台本の時刻合わせが楽になる。

この技法を使ったAIアニメ

まだありません。

出典

#編集#単位#基礎

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