アニメ A-03企画・構成・準備

シリーズ構成と話数の山

別名: 構成表、構成打ち

決まった話数の中で物語をどう配分し、どこに山を置くかを決める仕事。1クール12〜13話が典型的な枠になる。

どういう技法か

シリーズ構成は、テレビシリーズ全体の物語を統括し、与えられた話数に物語を配分する役割である。放送枠の都合で1クール12〜13話、2クール26話などの話数が先に決まり、その中で各話の内容を割り振った構成表を作る。構成表はプロデューサーや監督などが集まる構成打ちで叩き台になり、各話脚本の調整やアフレコでの台詞調整まで担うこともあると、脚本家自身が説明している。

なぜ効くのか

連続物の視聴者は、1話ごとの満足と、全体の積み上がりの両方を求める。話数全体で山の位置を先に決めておくと、各話が役割(導入、転換、盛り上がり、決着)を持ち、中だるみが減る。また各話の終わりに次を見たくなる引きを置く判断も、全体の地図があって初めて一貫する。見る側にとっては、各話の役割がはっきりしているほど、次を見る理由が持続しやすい。

やり方

  1. 総話数と1話の尺を確認し、物語の主要な出来事を列挙する
  2. 出来事を話数に割り振り、各話の役割を一言で書いた構成表を作る
  3. 全体の山(転換点・最大の盛り上がり)を置く話数を先に決める
  4. 各話の終わりの引きを構成表の欄に書き込む
  5. 関係者で構成表を読み合わせ、話数の過不足を調整する

使いどころ

複数話に分かれる作品、連載形式の映像、同じ世界観の短編を続けて出すときに使う。1話完結でも、並べる順番を決める段階で役立つ。原作を映像化するときは、原作のどこまでを何話で描くかを決める段階で特に重要になる。

やりすぎ・失敗

序盤に情報を詰め込みすぎると、後半の山が弱くなる。逆に山を最終話だけに集めると、途中の話が単なるつなぎになる。構成表を作らずに各話を走らせると、辻褄合わせで後半が崩れやすい。

AIアニメでの使い方

AIコミックを数話のモーションコミックにするときは、各話1〜2分に収まるよう原作の出来事を割り振る構成表を先に作る。各話の最後のコマ絵を「引き」に選び、字幕と読み上げで次への問いを残す。将来動画生成を使う場合も、話数ごとの人物設定を固定しないと話をまたいで顔が変わる。

この技法を使ったAIアニメ

まだありません。

出典

#シリーズ構成#話数#構成

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