漫画 D-06構図・カメラ
切り返し
別名: ショット/リバースショット、カットバック(会話)
会話する二人を、相手側の肩越しや正面から交互に撮って、言葉のやりとりを視線の往復として見せる撮り方。
どういう技法か
二人の会話を、一方を映すコマと他方を映すコマを交互に並べて見せる手法である。多くは話している側を相手の肩越しに、あるいは相手の目線に近い位置から描く。イマジナリーラインの片側から撮ることで、二人は画面上で常に向き合って見える。肩越しの画は、二人のつながりや距離を感じさせるとも説明される。漫画でも会話の場面の基本の組み立て方として使われる。
なぜ効くのか
交互の並びは、実際の会話で聞き手と話し手のあいだを視線が往復する体験に近い。肩越しに相手の一部を入れると、二人が同じ空間にいることがコマ単位でも確認でき、読者は位置関係を保ったまま表情に集中できる。切り返しの角度や距離を少しずつ詰めていくと、会話の緊張の高まりとして読まれる。反応の顔を挟めば、言葉がどう受け止められたかも同時に示せる。
やり方
- 最初に二人が入るミドルかロングで左右を確定させる
- A→Bと交互に、同じ側(線の片側)から肩越しや正面気味で描く
- 緊張が高まるにつれて距離を詰め、肩越しから単独のアップへ移る
- 要所で二人が入るコマに戻り、関係の変化を見せる
使いどころ
対話、口論、告白、交渉など、二人のやりとりが中心の場面。三人以上なら組ごとに線を決め直す。電話や通信の場面でも、離れた二人を向き合うように配置して交互に見せると、距離を超えた対話として読める。
やりすぎ・失敗
正面顔の切り返しだけが続くと単調になり、顔漫画に陥る。話していない側の反応を省きすぎると、会話が一方通行に見える。角度の基準が揺れると左右が崩れる。肩越しの手前の人物が大きすぎるのも避ける。
AIコミックでの使い方
肩越しの画は手前の人物の肩・後頭部が崩れやすいので、発注書では「手前にBの肩と後頭部を画面右端にぼかして入れる」と位置と量を限定する。二人の顔と服が毎コマ一致するよう、人物ごとの固定の描写文(髪型・服・色)を毎回貼り付ける。吹き出しは話者側に置く。
この技法を使ったAIコミック
まだありません。
出典
- 読者が迷わない!位置関係の混乱を防ぐ「イマジナリーライン」徹底解説
会話シーンでのショット/リバースショットとイマジナリーライン
- Camera Conventions in Graphic Novels
Over-the-shoulder shotが人物間の結び付きを示すという説明
- 河原和音先生に聞く!実践ネーム塾 第11回 演出
会話を単調にしないための表情変化や動きの工夫