スーパーマリオブラザーズ

作者
宮本茂
発表
1985年
日本
媒体
ゲーム

配管工のマリオが、クッパにさらわれたピーチ姫を救うためキノコ王国を駆け抜ける横スクロールアクション。家庭用ゲームの世界的普及を牽引し、走って跳ぶという遊びの快感の基準を作った金字塔。

1985年に発売された。物語の骨格は姫の救出という最小限のものだが、説明なしに遊び方を学ばせる最初の画面の設計、地下・水中・空中と表情を変える8ワールドの構成、隠しブロックやワープの発見の喜びなど、体験の設計そのものが物語の役割を果たしている。ゲームというメディアが世界共通の文化になる出発点となった作品であり、マリオはあらゆる娯楽を通じて最も広く知られるキャラクターの一人になった。

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