MOTHER2 ギーグの逆襲

作者
糸井重里
発表
1994年
日本
媒体
ゲーム

現代アメリカ風の町に住む少年ネスが、宇宙人ギーグの企みを止めるため仲間と旅するロールプレイングゲーム。剣と魔法ではなくバットと超能力、日常の言葉で紡がれる会話で、RPGの物語の幅を広げた。

1994年発売。ファンタジーの定型から離れ、ハンバーガーで回復し電話で父に貯金を頼むといった現代の生活感覚をRPGの文法に持ち込んだ。コピーライターである作者の手による、話しかけた住人一人ひとりの台詞の可笑しさと寂しさが本作の核であり、ゲームのテキストが文学的な署名性を持ち得ることを示した。終盤、戦う手段が尽きた先に「祈る」ことが残される展開は、ゲーム機構と物語を一致させた名場面として語り継がれる。

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